使命召唤手游4月16日更新什么?4月16日更新公告
沉睡的变异体已被唤醒,沼泽迷雾下危机弥漫,4月16日全新版本【异变狂潮】正式开启,向新的敌人宣战!夺回属于人类的曙光。 版本更新礼:版本更新后登录即可领取无所畏惧宝箱、金币*666、J358-灵魂锁链、召回币*3。 异变狂潮更新 一.【新增玩法模式】 异变狂潮:利用一切场景道具和机关,击败所有变异体,探索场景中的秘密,存活到最后。 1)普通闯关:消灭8波变异体,迎击最终终极变异体的挑战,战胜它们,赢取异变狂潮模式专属奖励! 2)困难闯关:击败各式精英敌人,消灭12波敌人迎战终极变异体,或通过彩蛋解锁全新终极变异体。 3)无尽生存:变异体的进攻永不会停止,努力地存活更久,来赢得更多的战利品奖励吧! 二.【奖励介绍】 1.丰厚奖励:无论质量还是数量都有明显提升。史诗级武器、全新史诗角色、史诗级动态迷彩等豪华奖励,只待战士解锁。一天一局,轻松获取! 2.狂潮等级:全新异变狂潮模式专属免费升级奖励线,通过完成任务提升狂潮等级,战士们就能领取J358-致命毒蝎、HG40-火山熔岩、全新史诗角色登普西。 3.对局结算宝箱:每次完成对局都会获得宝箱奖励,内含史诗近战武器军用斧-火山熔岩,史诗级动态迷彩等众多道具武器奖励。参与对战,一试手气! 4.相关活动:版本更新后将上线活动——异变突围。每天仅需一局异变狂潮模式对战,就能完成任务,拿取全部奖励!最终大奖为全新登场的史诗级角色镰刀-机械骨骼!专属奖励,一网打尽。 三.【新增地图】 异变狂潮地图:恶灵沼泽 阴暗沼泽之中,被人遗弃近百年的古老研究所,陨石、鬼火、机械恶灵,留下了多少当年的秘密? 四.【终极变异体介绍】 异变狂潮中,一共有两位终极变异体等待接受战士们的挑战。 1.恶灵毒蝎:“试验田”的主人,终极变异体。沉睡多年,身上被重重的泥土所覆盖,虽然变得行动不便,但却能抵御大量伤害。当泥土散尽,恶灵毒蝎的实力才真正显现。 2.树妖幽魂:研究所最后的实验计划,代号“恶魔之树”,然而随着研究所被废弃,这一计划也被搁浅。当系统再次启动,当年的树种早已成长为参天巨树。第一次活动身体的树妖幽魂,迫不及待地想碾碎一切所见之物。 五.【彩蛋介绍】 研究所中隐藏着多年前的秘密。调查小队前往调查时,不可放过任何一个线索。修复老旧的电梯,前往封藏于地下的神秘实验,留意“数字”,解开最终的谜题。“恶魔之树”将再度苏醒。 六. 【局内成长介绍】 为了在如潮的变异体前存活下来,战士们需要不断强化自身能力,在军械购买机中购买自定义武器,并在武器升级机中强化武器,是生存下来的关键。 而更多的强化方式,就等待战士们自行探索了。多一个人就多一份力量,和其它战士一起挑战,也能大幅增加战力哦。 七.【新背包系统介绍】 类似使命战场,异变狂潮模式有单独的背包配置界面,可以配置自定义武器,并在局内通过军械商店兑换获得,用最顺手的武器战胜敌人吧!
多人对战玩法更新 一. 【新增地图】 修道院:源自《使命召唤:现代战争3》的经典地图在经过翻新升级后,将来到《使命召唤手游》中与战士们再次见面。 支持模式:冲锋团队竞技、个人竞技 二. 【新增模式玩法】 1. 新增模式:硬派战术团竞 没有回血!友伤开启!超低血量、无小地图,真实战场震撼袭来!体验真正的刺激战术团队竞技。 2. 新增模式:硬派据点争夺 同样压低血量,呼吸不回复,取消战斗回放,无小地图并开启队友伤害。在真实战场夺下高地吧! 3. 新增模式:硬派抢牌行动 维持上述硬派特点,打造硬核抢牌体验,拾取狗牌注意身边枪火,包括友军。 4. 新增模式:军火之王个人战 各自为战,淘汰一名敌人更换一把武器,率先淘汰敌人20次的战士获得胜利,成为枪械大师! 三.【新增被动技能】 精力充沛:投掷道具每25秒恢复一次,额外增加一把飞斧。 四. 【新增战术道具】 冷气弹:持续释放低温气体,使敌人减速。 五. 【新增连续得分奖励】 电磁脉冲炸弹:摧毁所有敌方电子设备,所有敌人受到电磁脉冲效果。 新手感武器更新 1.AS VAL:全自动消音步枪,拥有独有的子弹下坠特性,高射速+高伤害赋予了极高的伤害效率,但是高后坐力和弹速设计,需要战士具备一定的枪械控制能力。 2. QXR:稳定的中近距离冲锋枪,相对其他冲锋枪更为可控,同时拥有可以改变射速的专属特长,可自由选择以适应不同距离的作战环境。 3. SPR208:支持深度自定义的射手步枪,换装不同弹药可以适应不同的作战场景,也可以通过枪栓配件改变拉栓速度。 服务器优化升级 1. 优化服务器tick,多人对战模式tick为20,爆破模式为25。 2. 优化网络丢包重传策略,改善丢伤害和吞子弹的相关问题。 3. 优化并修复了意外掉线并且无法重连回对局的问题。 4. 优化阵亡回放镜头表现,改善阵亡回放中准心位置不准的问题。 排位赛机制调整 一. 【多人对战】 1. 新增排位赛地图投票功能: 钻石段位开始,战士们将从系统随机给出的地图中,选出得票最高的一张进行比赛。 2. 新增排位武器展示: 排位大厅详情里新增了排位武器展示,战士们可以看到当赛季内自己在排位里使用得最多的3把主武器的各项表现。 3. 新增段位: 新增段位-大师,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑。 4. 其他优化: 1)对所有的段位图标进行了优化重制。 2)优化了排位赛局内展示组队关系的标签。 3)提高了排位赛遇到队友中途退出时给与的补偿,优化了补偿判定。 4)优化了排位分升段成功时的分享图。 5)优化了排位赛的组队规则和范围。 二. 【使命战场】 1. 新增排位武器展示 排位大厅详情里新增了排位武器展示,战士们可以看到当赛季内自己在排位里使用得最多的3把主武器的各项表现。 2. 新增段位 新增段位-大师,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑。 3. 其他优化 1)新赛季大幅提升钻石段位之前的上分速度。 2)对所有的段位图标进行了优化重制。 3)优化了排位分升段成功时的分享图。 4)新增了使命战场排位的新手小白书部分内容。 系统更新与优化调整 一.【新增武器大师系统】 1. 升级武器段位,解锁枪械改名:枪械满级后解锁武器大师系统,战士们使用满级武器参与对局可获得武器大师积分,解锁枪械专属名片、头像框奖励,达到最高段位传奇可解锁枪械自定义名称功能! 游戏内多渠道展示武器大师段位,全方位展示武器专精程度,一起来成为武器大师吧! 2.武器大师排行榜,角逐全国第一:武器升级至传奇段位后可以参与排行榜,每周结算时的全国/全省前100名战士,将解锁专属展示位及高级展示图标! 二.【亲密度系统】 在好友系统中新增亲密关系功能: 1. 当与好友的亲密度数值达到一定值时,将可以建立战友、死党、闺蜜、恋人之一的亲密关系。建立亲密关系后将会在Loading等界面显示亲密关系图标,让开黑更有认同感!建立亲密关系后提升亲密关系等级,将获得丰厚奖励! 2. 战士们可以在商城中给其他战士购买物品了!新增“赠送和索要”功能,允许游戏好友在一定条件下对部分物品相互进行索要和赠送,虽然这依然会消耗等额的点券,但是可以促进双方亲密度的上升。 三.【出装复制系统】 1. 新增复制大神出装功能:可以在结算界面查看所有战士本局比赛使用时间最久的背包,并复制该战士背包中的配装和连续得分奖励。 2. 新增复制好友出装功能:可以在背包的推荐配装界面中查看好友使用时间最久的3个背包,并复制该好友背包中的配装和连续得分奖励。 四.【友情重燃】 在好友系统中新增友情重燃功能:友情重燃功能等级15级解锁,解锁以后,和带有老友标签的好友组队进行游戏可以获得友情点,战士们可以使用友情点来兑换相应的专属奖励。 五.【武器动作优化】 1.AKBP、G37、SA80、Echo、M16、CQB5、PDW57、Locus、outlaw动作优化。 2.优化多人对战和使命战场模式中切枪的动作表现,目前切枪和切战术道具不会减速且动作更为流畅。 六.【其他新增系统功能】 1.红点总览功能,战士们可以快速预览红点的详情内容。 2.蓝图总览功能,战士们可以快速浏览背包中的蓝图,进行装备。或去枪匠背包自定义,选择蓝图。 3.浮标自定义功能:战士们现在可以对多人对战局内的点位浮标(如据点争夺、热点战模式中的点位标记),以及物件浮标(如抢牌行动中的狗牌、经典爆破中的炸弹)进行大小和透明度自定义了。 4.战士们在结算中将可以给其他战士点赞了!对战获得的点赞总数将显示在全新的个人主页中。 模式及地图优化调整 一. 【多人对战模式优化】 1.爆破模式优化:优化了爆破模式防守方的游戏体验。 如果特种部队发现进攻方掉落的炸弹,会在特种部队方的小地图上显示炸弹的位置,同时播报语音和文字消息。 2.亡者之袭优化:10人亡者之袭增加为两回合,第一回合没有被选中为初始感染者的战士们,在第二回合被选中的概率将大大增加。 3.躲猫猫模式优化: 1)躲猫猫下注功能优化,增加下注获胜获得积分。 2)躲猫猫模式可以带入主武器和相关配件。 3)躲猫猫物件阵营技能优化:变身后,闪光弹和分身技能使用次数被重置。 4)屏蔽被淘汰物件战士们的文字聊天功能。 5)增加物件战士们锁定后摄像机视角功能。 6)添加新地图和新物件:滨海酒镇、突尼斯。 4.狼人迷踪优化: 1)查验信息和开启合议按钮取消读条时间。 2)战士们每次淘汰其他战士时,增加大幅降低伤害的负面状态,持续30秒。 3)潜入者看到队友的编号显示为蓝色,更容易区分。 4)优化结算复盘名片显示效果。 二. 【多人对战地图优化】 1.对以下地图中水面效果进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源): 1)激战游艇 2)熔炉工厂 3)山景别墅 2.对高楼地图的整体场景光照及观战镜头进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源)。 3.优化了滨海酒镇部分场景的辨识度,修复了翻越地下室栏杆时可能出现的卡人问题。 三. 【使命战场机制优化】 1.空投投放节奏调整: 1)适当削减了空投的数量:指挥部意识到前期过多的空投,导致了很多节奏上的问题,所以指挥部去除了第一波空投,并把原来的第二波空投时间略微提前。 2)坦克的投放时间调整:指挥部发现坦克在游戏后期集中投放会造成冲突过于激烈不好反制,指挥部希望让笨重的坦克多跑一些距离,所以坦克的投放时间被提前了两分钟(在随机刷出坦克的局中)。 2. 装甲攻势优化 (1)降低部分坦克发动机速度,更易操控。 (2)增加坦克四向操控方式。 (3)增加坦克移动方向的引导指示开关。 (4)增加坦克零件和阿拉伯数字的对应关系,方便交流。 (5)增加入口和游戏内的玩法介绍。 (6)更改模式参与方式为排位赛。 (7)更改重新部署的机会到5次。 (8)更改坦克零件装置交互次数为3次。 (9)更改反坦克武器获取机会,位置在坦克零件装置和红色武器箱。 (10)修正呼叫坦克按钮的自定义。 (11)修正空投里坦克蓝图固定和置顶功能。 3.武器系统相关优化及调整: 1)近战武器装配界面优化:现在所有近战武器会按武器类型进行分类,并且可以为近战武器装备迷彩。 2)军械库系统新增优化,有新上架的高级资源会有气泡显示,喜欢的武器将不再错过! 4.载具调整: 1)平衡性优化:增加了越野车、突击车、全地形车、摩托车的耐久度,并降低了这些载具的跳车伤害与碰撞损伤,增加了越野车的加速能力。 2)载具体验优化及调整:优化了路虎卫士迷彩的模型细节,在第三人称使命战场模式中增加了路虎卫士的第一人称驾驶视角;增加了新的坦克操作模式,可以在载具设置进行选择。 5.技能芯片平衡性调整: 医疗芯片加强:新机制,立即回复的血量,如果因满血而溢出的话,溢出的部分会转化为护甲值回复。 6.其他体验优化: 1)信息展示优化:优化了空投被拾取后的状态显示——现在只要拾取过后,在大小地图上都是空心绿点的标识了。 2)操作手感及表现优化: 跳伞落地状态动作优化,战士们可以在落地状态持续观察四周了。 3)跳跃翻窗镜头优化:战士们在跳跃过窗户时,不再会出现镜头异常的问题。 4)加快了爬梯的速度。 四.【移动与翻越体验优化】 在上个版本的调整基础上,团队进一步优化了以下移动相关的体验,希望战士们能够更加顺畅的穿梭于战场中: 1)进一步优化了角色移动途中贴墙/遇到障碍物时的速度,战士们现在能够更加顺滑的移动了。 2)优化了多人模式中的翻越触发灵敏度和跳跃中衔接翻越的体验,战士们可以更加自由地跑酷了。 五. 【问题修复】 1)修复了训练场命中假人目标伤害计算错误的问题。 2)修复了滑铲过程中手动开镜导致人物异常站立的问题。 3)50GS修复了之前枪管不能染色的问题。 4)修复了神话武器在结算界面显示黑铁配件的问题。 5)修复了在使命战场中地面拾取神话皮肤错误显示的问题。 6)修复了手枪MW11和J358轻型枪口制退器、消焰器、轻型补偿器数值异常的问题。 武器系统优化与平衡性调整 一.【武器伤害外显数值计算规则修改】 新版本会显示武器的真实最大伤害数值,霰弹枪会显示单发弹片伤害和弹片数。 二.【终极技能平衡性调整】 1.提高战争机器充能时间,降低射速,增加对自己的伤害,降低致命范围。 2.提高重力尖刺充能时间,降低重力尖刺消灭敌人后回复的能量值,降低重力尖刺伤害范围。 3.降低暴风雨充能时间。 4.提升净化者子弹数量。 三.【枪匠系统武器配件模型优化】 Type 25 快速弹匣 Type 25 46发扩容弹匣 AK117 48发扩容弹匣 AK117 JPI一体消音枪管 AK47 大型扩容弹匣 AKS 74U 50发扩容弹匣 GKS JPI一体消音枪管 RPD OWC延伸枪管 G37 OWC游侠长枪管 Razorback MFT轻型延伸枪管 XPR50 RTG加长枪管 SA80 RTG 25.4" 加长型枪管 M4 JPI轻型一体消音枪管 Chopper MFT突击枪托 M16 39发扩容弹匣 及 48发扩容弹匣 Fennec 突击队前握把 及 战术前握把A Fennec RTG佣兵镭射 HG40 突击队前握把 及 战术前握把A SA80 突击队前握把 及 战术前握把A MSMC 突击队前握把 及 战术前握把A CQB5 突击队前握把 及 战术前握把A 四.【其他武器系统细节优化调整】 1.狙击枪基础武器准镜准星优化,现可在基础准镜上装备准星了。 2.优化了部分狙击枪及射手步枪的开火枪焰特效。 3.枪械迷彩系统优化,更加清晰地呈现核心奖励——黄金迷彩。 4.推荐配装界面优化:系统推荐的推荐理由调整到更容易看见的位置。 5.终极技能手感优化:战争机器和复合弓加入了辅助瞄准线,可以帮助战士们判断子弹落点。 6.优化了武器反应皮肤的音效触发逻辑,随时间升级不再触发音乐播放。 7.优化了GKS-彩虹独角兽的机瞄表现。 8.降低闪光弹出手后爆炸的等待时间。 9.优化了枪械的弹线特效。 10.优化了木材、金属等材质的被命中特效。
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